導入やトラブルに関するお問い合わせはこちらから
kiq-sales@atomitech.jp
お問い合わせ前にこちらをご参照ください。
トライアル版に使用期限はありますか?
将来的には設定される予定ですが、現時点では特にございません。
プランの変更はどのように行われますか?
ダッシュボード上から申請が可能となるよう準備中です。
light、basic、high grade、enterprise以外のプランはありますか?
専用サーバによる構築やコンサルティングなど、ご希望に合わせた対応も、別途お見積り致します。詳しくはお問い合わせください。
非常に興味がありますが、導入できるか心配です。導入時にサポートは受けられますか?
導入コンサルティングをご用意しており、別途お見積り致します。詳しくはお問い合わせください。
導入に際し、予め準備するものはありますか?
お客様側の準備は特に必要ございません。
rpsとは何でしょうか?
Request Per Second、つまり1秒あたりのサーバ呼び出し回数です。ゲームの通信設計や、ユーザ数によって変動します。
海外からでも使用できますか?
使用できます。但し、システムが国内の設備に置かれていますのでご注意頂けますようお願い致します。
対応しているプラットフォームを教えて下さい。
ブラウザ(HTML5、Javascript)、Unity(C#)、cocos2dx(C++)などに対応しており、今後も対応可能プラットフォームを追加していく予定です。
Unreal Engineへの対応は予定していますか?
対応を予定しております。
GSaaSとは何でしょうか?
Game Server as a Serviceの略です。アトミテックが考える、ネットワーク経由でゲームサーバ一式をサービスの形で提供する考え方です。クラウドコンピューティングの一種となります。