Atlassian For Teams #1 ゲーム開発現場でのチーム開発(6/15)にて「Bitbucketと僕ら」と題したLTをさせて頂きました。
KiQの開発・運用では、ソースコードリポジトリにBitbucketを使っています。我々のような小さなチームに適したサービスだと思いますし、ゲームジャムでも使っている人が多い印象があります。
長沢さんの製品デモや、gloopsさん、gumiさんの事例紹介がありましたが、Atlassianの製品群で、ツールチェーンの設定にかかる時間が削れるなら、導入してメリットがありそうですね。特に数ラインを抱える中堅開発会社さんだと、横断的に動く専任の部隊を作らなくても、ワークフローの共通化などを進められるかも知れません。Atlassianから、UnityやUE4に合わせた構築方法がガイドされるのであれば、評価・導入しやすいような気がします。
みんな大好きSourceTreeについても、LT内で、Linux版が欲しいと発言させて頂きましたが、Unityにエディタ拡張で組み込んだ方が、喜ぶ人、多そうですね。
今日のハイライトは、懇親会の最後に、カワイイ女の子が俺のソデを引いて「LT、面白かったです」と感想を言いに来てくれたところ。取り敢えず、独身の皆さんは、登壇しとこう。あらゆる面で損はないと思うぞ。女性も是非。
— 長久 勝 (@mnagaku) 2016年6月15日