CEDEC2016「KiQ」が拓くゲームサーバの未来
「KiQ」が拓くゲームサーバの未来
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Read More »第1回 Gaming Tech Night(7/7)にて「AWSのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ! […]
Read More »「KiQ」が拓くゲームサーバの未来 セッション情報が公開されました。GTMFと同じ演題にしましたが、そこは単に […]
Read More »Atlassian For Teams #1 ゲーム開発現場でのチーム開発(6/15)にて「Bitbucket […]
Read More »我々のチームは、開発だけでなく運用もやっているので、遅番制を導入しています。今日は長久が当番でした。
Read More »GTMF2016に出展致します。大阪が、7/5(火)、東京が、7/15(金)となっています。事前登録が始まりま […]
Read More »※2016/6/6追記:下記で作成したテンプレートが正しく動かない状況になっています。現在、調査中です 第8回 […]
Read More »第8回「じどうかの窓口。」セミナー(4/12)にて「ゲームミドルウェア開発におけるDockerとJenkins […]
Read More »GREE Mini Tech Talk(1/15)にて「ゲームサーバの概念をリファクタリングしてみた」と題した […]
Read More »あけましておめでとうございます。 今更感満載なのですが、CEDEC2015のインタラクティブセッションに出展し […]
Read More »本記事はDocker Advent Calendar 2015の2日目の記事です。 最初に 今年、Docker […]
Read More »プレスリリース:Global Game Jam 2016 宇部アトミテック会場開設のお知らせ(PDF)
Read More »母校で講演する機会があったのですが、自分の21年間のキャリアを話すことになり、ちょっと工夫してみたので、ご紹介 […]
Read More »1行1行、心を込めて、コードを書いています。 日々、開発は進めていますが、実際のところ、どんな技術を使って開発 […]
Read More »国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2015」にて、「KiQ」ブースを出展しました。参加者に配 […]
Read More »2015年8月22日(土)から8月23日(日)にかけて、福島県郡山市にて開催されました 東北ITコンセプト福島 […]
Read More »2015年7月17日(金)に秋葉原UDX GALLARY NEXT THEATERにて開催されました GTMF […]
Read More »株式会社アトミテック(代表:松本浩司)が開発中の「KiQ」は、ゲーム開発を支援する、新しいコンセプトのゲームサ […]
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